XNAの最近のブログ記事

●From アネゴ
●Authored on 2008/05/18 00:17

SetDataの呼び出し2回

いままでXNA1.0で勉強していたけど、2.0の日本語ドキュメントが出ていたので2.0に切り替えた。
そうしたらまぁーいろいろでるなー

一番解決に苦労したSetDataの呼び出しに関するメモ


VertexBuffer.SetData (T[])を呼び出した後にIndexBuffer.SetData (T[])とか、とにかくSetDataを2回呼び出すと例外が発生。
Webを探したらここに解決方法が書いてあった。
どうも送るサイズが違うから発生するエラーらしいが、今のところ完全に理解できていない......

まぁ とりあえずサイトを参考に↓を

graphics.GraphicsDevice.Indices = new IndexBuffer(graphics.GraphicsDevice,
    sizeof(short) * indices.Length, BufferUsage.WriteOnly,
    IndexElementSize.SixteenBits);
graphics.GraphicsDevice.Indices.SetData(indices);


↓のように修正したら通った。

indexBuffer = new IndexBuffer(graphics.GraphicsDevice,
    sizeof(short) * indices.Length, BufferUsage.WriteOnly,
    IndexElementSize.SixteenBits);
indexBuffer.SetData(indices);
graphics.GraphicsDevice.Indices = indexBuffer;

なして変数かましただけで通るんだべ......

●From アネゴ
●Authored on 2008/01/27 23:27

カベが見えた!

今日は半日くらいパソコンに向かってゲーム作りやってました。
まぁ ゲーム作りといってもXNAの使い方とかまともに分からないのでかなり手探りですけどねー
それでもようやく分かってきました、どこらへんが難しいのかとか、分からないことの調べ方とかー

もぉ 超楽しくなってきたYO!!!!

なんかぼんやりとですが、作り方のカベが見えてきたっつーか、分からないのに突然楽しくなってきたっつーか!
いつも新しい言語を初めて、突然コードがくめるようになってきたときと同じ感覚が来ましたね!!

いつになるかはわからないけど、ようやく今まで考えた物を世に出せるようになるかもっ!!

●From アネゴ
●Authored on 2007/07/10 22:09

お手軽かんたんゲーム作りー

ちょいと目を離した隙にオープンしてましたよ、XNA Studioのサイトが。

しかし……
半年オープンを待ってできあがったのがこれですかー……
ウチはもっと開発者向けのサイトがオープンする物だと思っていたら、なんかホビーユーザー向けって感じのサイトなんですわねー

すこしよんでみると、いとも簡単にゲームが作れてしまうように錯覚しますね、このサイト。
たしかにサンプルをコンパイルすればゲームできますねー

しかしこうもかんたんにゲームが作れてしまうと、今後ゲーム作るユーザーが増えてくるでしょうねー
こちとらよけい焦ってしまうだけなんですが……!!

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